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メモ

Androidプラットフォームについてのメモ

ぐぐって拾った情報なので新旧混合

Android標準APIについてのメモ

データ構造

  • android.util.ArrayDeque<E>
    双方向キューの実装、
  • android.util.Pare<F, S>
  • android.util.Property<T, V>
  • android.util.SparseArray<E>
    intをキーにしたマップ。キーの検索は二分木
  • android.tuil.TypeValue
    動的に型付けするデータコンテナ
  • android.support.v4.util.CircularArray<E>
    リングバッファの実装
  • android.support.v4.util.Pools
    オブジェクトプールの実装、非スレッドセーフ版/スレッドセーフ版あり

連携

  • android.support.v4.content.LocalBroadcastManager
    プロセス内でBroadcastIntentを投げる
  • android.app.IntentService
    Intentリクエストを非同期で処理(単一のワーカースレッドで実行)
  • android.content.Intent
  • android.os.Messenger
    プロセス間通信をMessageオブジェクトの授受(同期)で行う。
  • AIDL
    プロセス間通信用インタフェース定義言語。.aidlファイルにインタフェースを記述、ProxyとStubクラスが自動生成、Android OSのbinderを使った通信で使用。

メモリ管理

  • android.support.v4.util.LruCache<K, V>
    LRUキャッシュの実装

ロギング

  • android.util.TimingLogger
    区間ごとの経過時間をログする

例外

  • android.util.AndroidException
    Androidフレームワークが投げる例外のスーパータイプ

ファイルI/O

  • android.support.v4.util.AtomicFile
    ファイル書き込み時、バックアップが作られ、書き込み完了後差し替える

JSON

  • org.json

データベース

  • android.database.Databaseutils
    dumpCursor, concatenateWhere, queryNumEntries, sqlEscapeString, getSqlStatementType

画面設計についてのメモ

Fragmentの活用是非

賛否両論、現在のところ、Fragmentを理解して適切に使えば効果を発揮、使い方を誤れば悲惨、という印象

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